小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

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但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的,实在需要做……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走

KunpoGames:比特小队每周开发日志1.9

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其他的细节也在继续完善当中,包括怪物的表情动作,嘲讽、高兴、害怕,角色遇到BOSS时的惊讶;控制台破坏后漏出的电流;套装宝宝的加入……如果有顾客胆敢在他的地盘上胡来,满屏的子弹真的会让你体验到什么叫无处

Meadow: Peacock and Scarlet Macaw Skin Pack

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这在英文中更能看出分别,比如孔雀的统称是“Peafowl”,雄孔雀才是“Peacock”,雌孔雀叫“Peahen”,孔雀宝宝则被称为……它们在野外的平均寿命是 40 至 50 岁,令人震惊的是人类饲养最长活到 90 岁!

萌宠蝾螈(Axolochi)

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这些小宝宝非常讨人喜欢,不过,它们很快就会衰老!!!……竟然是真的!!看看这只神秘的黑色龙形萌宠蝾螈!!!

海鼠诅咒(Curse of the Sea Rats)

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在十八世纪于爱尔兰海岸落难,要想获得自由与,你需要远不止虚张声势而已。……四个玩角色探索四个玩角色 – David Douglas、Buffalo Calf、Bussa 和……你能够掌握每个角色的游戏风格,找到所有隐藏的秘密,并解锁游戏的每个结局

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

葬花·暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……“能带我看看?外面的世界。” 司掌祭祀的神女,据说是指引大家来桃花源避难的山神的后代

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

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